Rebonjour, j'ai vu qu'il y va une erreur sur mon poste, mais je préfère créer un nouveau poste puisqu'il faut recréer plusieurs scripts dans le jeu pour que le fix fonctionne.
Il suffit juste de créer un LocalScript avec le View Bobbing et de créer un autre script pour ajouter ceci :
while wait(1) dolocal
magnitude = (workspace.CurrentCamera.CFrame.Position - game.Players.LocalPlayer.Character.Head.Position).Magnitude
local thisScriptIsShit = game.Players.LocalPlayer.PlayerGui.ViewBobbing
--print(magnitude)
if magnitude < 3 then
thisScriptIsShit.Disabled = false
print("Not Active")
else
print("Is Active")
thisScriptIsShit.Disabled = true
end
end